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有時候會有一種感覺:

懂了很多道理,
但內在並沒有因此變得比較安定。

甚至愈是努力,
就覺得離自己愈遠、愈是迷失。

-

就像一杯清水裡混入了泥沙。

水與泥沙本來是不相容的。
但如果一直攪動,
就會變成一杯混濁的水。

而我們的內在,其實也是一樣的。

念頭、情緒、比較、追求、逃避、慣性反應……
每天都在攪動那杯水。

久了之後,我們甚至忘了:
自己原本其實是清澈的。

所以問題可能不是「還缺什麼」。
而是能不能先停下來,不再繼續攪動。

當水靜下來,泥沙會自然沉澱。

「清澈」,不是水努力要成為的狀態;
而是水本來的樣子。

-

探討修行,其實就是在探討生命;
也同時是在探詢真理、探詢自己。

而所有的探詢,最終都會帶我們回到同一個地方,
與我們的原點再次相遇——

回到愛裡。

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收聽完整 Podcast:
https://niz-in-light.firstory.io/episodes/cmpqnj01x028u01wr5xtbceap
閱讀文字版:
https://vocus.cc/new-editor/6a1a712ffd89780001f7f1ff
Anthropic 最近推出了 Opus 4.8
我沒特別看 X,但我自己是遇到了慘案
和以前一樣,請他跑個長任務,但這次消耗 Token 速度出乎意料的快
5 hr Limit 0% 開始執行
我晚上倒個垃圾,天氣挺涼,跑去騎腳踏車,剛開始騎就收到扣款資訊
我想說這時間怎麼可能自動加值
難道... 5hr + 上身上 60 美金的 token 通通用完了?
停下來看一下,真的沒了
我是有點慌張,但看任務剩下最後一個 ( 共規劃 13 個 Task )
我就放任他跑看看好了,總計又充值 4x 美金,
這樣一共額外花了 101 美金 token 費用

老實說這次任務,我認為沒有比較複雜、困難
橫跨 4 個 repo,但難度算是中上,不算特別難

我等他刷新用量,開始復盤本次發生了啥狀況
不確定是不是用 CC(cowork) 的 code model
本質上這應該就是 CLI 的 UI 版本才對
他所有 SubAgent 都是開 Opus 4.8 ,因為沒特別指定,會繼承父對話窗的模型
以前都會視任務大小決定模型,本次沒這麼做

Powershell 裝 Windows Store 版本,害他 bash 各種指令失敗,他請我裝 msi 版本
學到了...總之我馬上換了

他自己開了多個 Subagent 平行開發,又沒有分 workTree,互相衝突打架....
這個在 skills 已經明確定義,一次只委派一個 subagent 進行任務就好,他不知道是怎樣,突然這樣做,導致互相打架又重新執行,自己卡了一陣子

經過這次,我打算近期都先盯著看讓他跑任務,觀察一陣子再說
再不然就是轉去 codex 5.5 , token 用量少 (最後一次任務執行結果不好,也要測試)
這陣子天氣相當悶熱,讓我想起一個月前的涼爽。

台北的夏天太悶熱,冬天又冷又濕,最好的大概就是春天和秋天,白天的陽光溫暖不毒辣,晚上微涼,但有個長袖的上衣就很剛好,舒適宜人。
谷歌遭受的反壟斷騷擾是多麼愚蠢至極
The Profound Foolishness Of The Antitrust Harassment Google Endures
Source: https://www.forbes.com/sites/johntamny/2026/05/29/the-profound-foolishness-of-the-antitrust-harassment-google-endures/

Google 目前正深陷美國司法部及多個州政府發起的反壟斷法律戰,核心爭議集中在 Google 透過支付巨額費用(如與蘋果的協議)來維持其在搜尋引擎市場的絕對領導地位。儘管有觀點認為這些訴訟是對成功企業的「騷擾」或「愚蠢的干預」,主張 Google 的優勢源於產品卓越而非不正當競爭,但監管機構則堅稱其行為阻礙了市場創新並損害了消費者選擇權。目前法院的裁決將決定 Google 是否必須改變其核心商業模式。

歷史背景:
這場針對 Google 的反壟斷審查可追溯至十多年前。早在 2010 年代初期,歐盟委員會就開始對 Google 的搜尋偏好、廣告技術及 Android 系統的捆綁行為進行一系列調查,並開出數十億美元的罰單。在美國國內,隨著公眾對科技巨頭(Big Tech)權力過大的擔憂日益增加,美國司法部於 2020 年正式提起訴訟,指控 Google 利用其財力非法維持搜尋壟斷。此案被視為自 1990 年代微軟反壟斷案以來,美國政府對科技產業發起的最具指標性法律行動。

若 Google 在訴訟中敗訴,未來的影響將極為深遠。最極端的後果可能包括公司被迫拆分,例如剝離 Chrome 瀏覽器、Android 系統或廣告技術部門。此外,法院可能會禁止 Google 支付費用以換取預設搜尋地位,這將迫使蘋果等公司重新設計其產品,並為 DuckDuckGo 或 Bing 等競爭對手打開市場大門。這場法律裁決也將為其他科技巨頭的監管設定新基準,甚至可能影響 Google 在人工智慧(AI)競賽中的資源分配與技術整合策略。
微軟預告新款 Surface 硬件,並表示將開啟「PC 新時代」。
Microsoft teases new Surface hardware and ‘a new era of PC’
Source: https://www.theverge.com/news/939960/microsoft-computex-teaser-surface-nvidia-windows-rumors

微軟預計於 3 月 21 日舉辦一場名為「新時代工作」的線上發表會,重點將聚焦於 Copilot、Windows 以及 Surface 硬體。外界普遍預期微軟將推出 Surface Pro 10 和 Surface Laptop 6,這兩款設備將被定位為該公司首批真正的「AI PC」,搭載具備神經處理單元(NPU)的最新處理器,旨在全面強化生成式 AI 的運行效率。

多年來,微軟的 Surface 系列一直被視為 Windows 系統的旗艦標竿,用以展示軟硬體整合的最高標準。然而,隨著 Apple Silicon 的崛起,Windows 筆電在效能與電力效率上面臨極大競爭壓力。自 2023 年起,微軟全面轉向 AI 優先戰略,將 OpenAI 的技術整合至 Copilot 並嵌入系統底層。此次發表會是微軟試圖將軟體端的 AI 優勢與硬體端(特別是 ARM 架構與 NPU 技術)正式結合,以回應市場對硬體創新的期待。

這標誌著個人電腦將從傳統的運算工具轉型為 AI 驅動的智慧助手,開啟「AI PC」的普及元年。若微軟能成功透過新型處理器解決 ARM 版 Windows 的相容性與效能痛點,將可能打破 Intel 在 PC 市場的長期壟斷,並在行動運算領域與 Apple 展開更激烈的競爭。未來,AI 功能將從雲端轉向本地端運行,這不僅會改變用戶與電腦的互動方式,也將推動全球 PC 產業迎來一波重大的硬體汰換潮。
微軟再次延後《神鬼寓言》的發售,以避免與《俠盜獵車手6》正面交鋒。
Microsoft delays Fable (again) to avoid GTA VI
Source: https://www.theverge.com/games/939991/microsoft-fable-xbox-delay-gta-vi

根據最新消息,微軟再次推遲了旗下大作《神鬼寓言》(Fable)的發行日期。這項決策的主要動機是為了避開與 Rockstar Games 即將推出的《俠盜獵車手 VI》(GTA VI)正面交鋒。考慮到 GTA 系列巨大的市場影響力與吸金能力,微軟選擇調整時程,以確保《神鬼寓言》能在更理想的市場環境下取得銷售佳績,避免在強敵環伺下被分散關注度。

《神鬼寓言》系列自 2010 年推出第三代作品後,便進入了長期的沉寂期。微軟於 2020 年正式宣布由擅長賽車遊戲的 Playground Games 接手開發重啟作品,但開發過程多次傳出技術挑戰與進度落後的傳聞。與此同時,《GTA VI》自首支預告片發布後便成為全球遊戲圈的焦點。歷史上,許多 3A 大作為了避免被現象級作品掩蓋光芒,常有調整檔期的先例,而《神鬼寓言》的多次延期也反映了微軟對這款經典 RPG 品牌重塑的謹慎態度,不願在開發尚未完全成熟且市場競爭極端激烈的狀況下冒險。

此舉雖然可能引發部分玩家對開發進度的疑慮,但額外的開發時間有助於進一步打磨遊戲品質,避免重蹈近年許多大作首發時充滿錯誤(Bug)的覆轍。長遠來看,這顯示了《GTA VI》對整個遊戲產業排程的強大威懾力,預計會有更多發行商跟進避讓,導致該年度的遊戲發行呈現「極端集中」或「刻意真空」的現象。此外,若《神鬼寓言》在避開強敵並獲得充足開發時間後仍表現平平,可能會對 Playground Games 的轉型能力以及微軟在 RPG 領域的佈局造成沉重打擊。
Anthropico 的市值現在接近 1 兆美元——超過了 OpenAI。
Anthropic Is Now Worth Almost $1 Trillion—More Than OpenAI
Source: https://www.forbes.com/sites/antoniopequenoiv/2026/05/28/anthropic-is-now-worth-almost-1-trillion-more-than-openai/

根據最新消息,人工智慧新創公司 Anthropic 的估值已飆升至近 1 兆美元,正式超越其主要競爭對手 OpenAI。這項里程碑標誌著生成式 AI 市場格局的重大轉變,Anthropic 憑藉其 Claude 系列模型的優異表現以及與科技巨頭的深度合作,獲得了資本市場的高度認可,成為目前全球估值最高的 AI 企業。

歷史背景:Anthropic 的起源可追溯至 2021 年,由前 OpenAI 高層 Dario Amodei 和 Daniela Amodei 兄妹創立。當時,創辦團隊因對 OpenAI 的商業化路徑及 AI 安全性理念(AI Safety)產生分歧而決定自立門戶。隨後,Anthropic 獲得了亞馬遜(Amazon)與 Google 的數十億美元投資,並堅持以「憲法 AI」(Constitutional AI)為核心的開發原則。與此同時,OpenAI 雖然憑藉 ChatGPT 取得先發優勢,但內部的領導層動盪與營利模式的爭議,為 Anthropic 的追趕提供了契機。

這一估值超越將引發 AI 產業的連鎖反應。首先,這可能導致頂尖人才從 OpenAI 流向 Anthropic,進一步加速技術領先地位的更迭。其次,這將迫使微軟與 OpenAI 重新審視其合作策略,以應對來自亞馬遜與 Google 陣營的強大壓力。長遠來看,若 Anthropic 持續主導市場,AI 開發的重心可能會更向「安全性與可解釋性」傾斜,但也可能引發更嚴格的反壟斷審查,因為兆級規模的 AI 企業將對全球數位經濟產生前所未有的影響力。
美國再次打擊伊朗。此外,美國司法部指控Google員工在Polymarket平台上進行交易。
U.S. strikes Iran again. And, DOJ charges Google staffer over Polymarket trades
Source: https://www.npr.org/2026/05/28/g-s1-124621/up-first-newsletter-iran-lebanon-israel-us-war-ebola-congo-food-insecurity-google-polymarket

美國軍方近期對中東地區與伊朗支持的武裝組織發動了新一輪報復性空襲,旨在回應美軍基地先前遭受的攻擊並遏制伊朗在該地區的擴張意圖。與此同時,美國司法部(DOJ)正式起訴一名 Google 員工,指控其涉嫌利用職務之便獲取非公開資訊,並在去中心化預測平台 Polymarket 上進行非法交易,這標誌著政府開始加強對新興預測市場中內部交易行為的打擊。

美伊關係自 1979 年伊朗革命及隨後的使館人質危機以來長期處於敵對狀態,近年來雙方在核協議破裂、制裁壓力以及中東代理人戰爭(如敘利亞、伊拉克及葉門)中衝突不斷,近期則因以哈戰爭引發的連鎖反應導致緊張局勢達到新高。而在科技與法律層面,Polymarket 作為基於區塊鏈的預測平台,因其在美國大選期間的高交易量與準確度聲名大噪,但也因其合規性問題長期受到美國商品期貨交易委員會(CFTC)與聯邦調查局(FBI)的嚴格審查,此次涉及 Google 員工的起訴案,反映了傳統法律框架正試圖納管新興的去中心化金融活動。

在軍事與地緣政治方面,美國持續的軍事行動可能導致中東衝突進一步擴大,增加美伊直接對抗的風險,並對全球能源價格與航運安全造成長期威脅。在監管與科技方面,司法部對 Google 員工的起訴將為預測市場建立法律先例,未來針對利用大數據或內部資訊干預預測市場的行為將面臨更嚴厲的刑事處罰,這也將迫使矽谷科技巨頭加強內部資訊監控,並推動政府加快制定針對去中心化交易平台的專門監管法案。
Gemini for Google Home 現在可以使用您的相機觸發自動化操作。
Gemini for Google Home can now use your cameras to trigger automations
Source: https://www.theverge.com/tech/938771/google-home-gemini-ai-camera-automations

Google Home 現在正式整合了 Gemini AI 的視覺能力,讓 Nest 攝影機能夠識別更具體的事件來觸發自動化程序。不同於以往僅能偵測簡單的「動作」或「人物」,現在使用者可以根據 AI 對影像內容的理解(例如:看到包裹被放下、寵物進入特定區域或小孩放學回家)來設定複雜的智慧家居連動。

歷史背景:
智慧家居的自動化在早期主要依賴物理感應器(如 PIR 動態感應或門窗磁力開關),隨後演進到基礎的電腦視覺,能區分人、車或動物。Google 在 2024 年宣布將其大型語言模型 Gemini 引入 Google Home 生態系,目標是讓智慧助理具備更強的語境理解能力。此次更新標誌著 Google 從單純的影像辨識轉向「描述性 AI 觸發」,是將生成式 AI 落地到物聯網(IoT)硬體的重要里程碑。

這項技術的普及將使智慧家居從「被動執行指令」轉化為「主動感知需求」的智慧管家,大幅降低使用者設定複雜自動化腳本的門檻。然而,這也將引發關於隱私與數據處理的廣泛討論,因為 AI 需要更深入地分析住家內部的私密影像。長遠來看,這可能推動更多具備強大 AI 算力的邊緣運算設備出現,以平衡雲端處理的效能需求與使用者的隱私保護。
今天剛發芽出土的香菜寶寶~❤️

#自己吃的香菜自己種
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